浮游的蜉蝣提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
“不是又誆我們的吧?”
老師:“你們以爲你們的學長學姐們拿出來炫耀的世界模型是哪兒來的?你們自己不會評估嗎?就以你們復現本世界的進度,僅僅一學年的必修課,你們能出成品?別說一整個世界了,讓你們復現本校你們也未必能做到。好吧,我不該說得這麼絕對,也許還是有一兩位學霸能的,但很明顯大部分人肯定是辦不到。高年級選過這門課的能做到人手一個成品模型,那當然是,給他們開了後門的。就像今天這麼開的,所以都聽好了,今天你們要是搞砸了,這門課你們就拿不到紀念品了。”
接着老師開始介紹幻想風的世界該如何製作。
“最好能有一個參考,比如經典小說、遊戲、影視劇等等,那種有詳細設定的作品,這可以讓你們省很大力氣。喏,”老師指着投影,“這是你們的一位學長的作品,看,經典的戰法牧,這是設定的魔法世界,以中世紀爲背景,有貴族,有教會,有騎士,有精靈,有傭兵。他選取的設定還是略多了些,導致平衡不夠,只能勉強運行。你們可以考慮設計小一些的世界,比如只有魔法師,比如只有武俠,然後就幾百人,整個世界只有一個城市,諸如此類的。小一些,不要貪多,這有助於減少邏輯線,方便理順,最後達到一個比較好的平衡度。”
“可是這種世界,理論上說不是該比我們所在的正常世界更復雜嗎?它具有正常世界不具有的力量體系。”
老師:“恰恰相反,它的力量太突兀了,會導致呈現螺旋狀的動態平衡。在進行模型評價時,會專注於評價這個突兀的力量,而不會太注意細枝末節有沒有矛盾。之所以現實世界最難建模,就是因爲現實世界最穩定,沒有任何一種力量可以成爲現實世界的主導,於是所有力量你們都得完善考慮,一點錯位就會帶出一條裂縫,然後就是一片崩塌,接着全盤崩潰。創世軟件的運行邏輯就是如此,越是非現實,它的評分體系越寬容。以你們的能力,要成功製作出一個世界,只能鑽這個空子,發揮想象力,越不現實,越容易。好了,開始吧,我希望你們今天都能定下基調,接下來每次課我都會留出一段時間讓你們在這個基調上添磚加瓦,這樣不出意外的話,等到這門課結束時,你們就都能擁有一個炫耀玩具了。”
記錄之書複製了‘創世軟件’的模型庫,從中,沈灼二人看到了樂從,一個被命名爲‘樂從’的經典案例,或者也可以說是,一個叫‘樂從’的人用‘創世軟件’製作的虛擬世界。
這個‘樂從’虛擬世界以人類爲主導,點綴了亂七八糟的各種幻想生物,以大雜燴而被列爲典型。設定中說‘樂從世界外部包裹了一層膜,這層膜阻止外界的危險生物進入樂從,也阻止樂從的脆弱生物去往危險的外界,所有決心突破膜的生物,都將被膜所吞噬成爲膜的力量來更好地保護樂從。
但無論如何,膜的力量並非無窮無盡,所以總會有生物能夠突破膜。膜吞噬不了完整他們,但也可以吞噬一部分,進入樂從的生物不能傷害樂從,而離開樂從的外來者會失去有關樂從的記憶,且帶不走從樂從得到的物品,從而最大限度地不讓外界知道樂從。’
沈灼二人還在‘樂從’模型中找到了他們上次離開樂從時走的路。‘樂從’模型是一個削掉了一小塊的球體,削掉一塊的那一半用土填實,另一半則充滿了空氣,‘樂從’的生物生活兩半交界的那個圓形平面上。如果將這個模型實體化,那麼削掉的那一塊就可以作爲底,方便在平地上放穩模型,讓模型不會滾動。