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山內溥建議下次見面時,宮本茂提供一些實際的兒童玩具設計構想。
第三次見面時,宮本茂攜帶了很多親手製作的玩具,並且拿着自己的傑作逐一向山內溥講解。
山內溥就此認可了宮本茂的才華,決定正式邀請他加入任天堂。
由於暫時沒有合適的職位,宮本茂被安排到企劃部,直接的領導者是橫井軍平。
當時,橫井軍平是任天堂的靈魂人物,他是任天堂製作電子遊戲的先驅者,更是任天堂進入電子遊戲領域的奠基人。
由於當時任天堂的產品大多與機械相關,橫井軍平給宮本茂安排的工作,主要是諸如街機機臺外部裝飾這樣的零星差事,
不過在有了宮本茂對色彩和圖案的巧妙搭配後,任天堂當時生產的街機機臺倒是非常受歡迎。
從這些經歷當中不難看出,宮本茂進入任天堂的過程並非一帆風順,而且現在他在任天堂的地位屬於邊緣角色,甚至可以說,一事無成。
不過,按照原本歷史軌跡的發展,等過了現在這個時間點,原本表現普通的宮本茂,因爲參與遊戲設計,漸漸地展露了頭角。
但在被山內溥於1984年任命爲第4研發部領導者之前的這段時間內,宮本茂的成名之路仍然比較曲折。