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“因爲戰鬥時,您就無法及時有效的感受到怪物或者敵人的襲擊,您的反應會慢半拍;一定的痛覺是必要的,能夠讓您躲開一些危險的事物,沒有痛覺會給您的正常遊戲造成影響。”
小一說得很在理,沒有痛覺就不會感受到襲擊,沒有痛覺就不會感受到危險,不感受到痛苦,下次怎麼能學會教訓?
吳以點點頭,說道,“好吧,那就不改了,我們開始學習飛行吧。”
爲了學飛行,精靈嚮導要求吳以做到三個要點,第一是利用翅膀懸浮在半空中超過一分鐘,這一點吳以很容易就做到了,他呼扇呼扇翅膀飛了起來,雖然有點晃,但還是成功的懸浮於半空中,他的腳離開了出生點的鳥巢,在上空觀察着這片絕跡森林。
雖然小一說輪迴之夜國內的玩家很多,但從吳以‘出生’到現在,他都沒有見到幾個玩家的樣子,而且大多是行色匆匆從他頭頂飛過去了,想了想,吳以便覺得和那個超級貴的遊戲艙有關,雖然全息遊戲的名號很響,火遍全球,奈何遊戲成本太高,想必要見到遊戲內人山人海的場景,還要過那麼一段時間吧。
吳以懸浮在半空中一分鐘後,便有點按耐不住了,雖然剛開始他確實有點怕高,身體那種令人驚悚的失重感,讓他有種隨時都會掉下去的可怕錯覺,但過了一會兒,他忽然發現自己的精靈翅膀給予了他難以想象的安全感。
這翅膀感覺非常有力,每次呼扇都可以讓他穩穩地停在半空中,讓他以一種全新的角度,觀察着這個全新的世界。
飛翔幾乎是全人類的夢想。
因爲這個夢想,總有各種發明創造者絡繹不絕的試圖創造出各種可以令人類翱翔天際的道具,比如飛機。