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盾陣分攻擊型盾陣、防守型盾陣和突破型盾陣三種,說白了也是長槍陣和三角陣的變形。
只是在攻擊盾陣中,有了盾牌作爲主要防具後,長武器不再用於招架,而是用於攻擊,而當持盾的近戰職業使用盾擊或者用副手武器攻擊怪物時,持長武器的攻擊者又變成了防禦者。
防禦性盾陣和前者是基本一樣的,只是持盾的近戰職業不會進行攻擊,而只是單純防禦,保證陣型穩固。
突破陣型則是換成了菱形陣,從攻擊力最強的箭頭開始,兩翼間隔排列持盾防禦者和持劈砍武器的攻擊者,末尾的菱角則站立攻防兼具的近戰職業,以確保不會掉隊。
這三個陣型聽起來很簡單,實際上也很簡單,只要的智商正常的人都聽得明白。
但真正訓練起來,人與人之間要間隔多大空隙,怎麼在保持陣型的同時進行攻擊,攻擊時要用多大動作和節奏才能不影響到旁邊的人,怎麼時候應該轉換陣型,轉換陣型的過程中如何守住陣腳不被怪物趁亂而入……戰陣真正的精髓,正蘊含在這些細節之中。
如果沒有於賀軍講解這些內容,衆人就算排得出這樣的戰爭,也只是徒有其表,短時間內不可能成型。
於賀軍不愧是專門帶兵的,等衆人練得差不多,各人都記住了各個位置的作用和關鍵,便開始讓他們實戰。
用他的話說,沒有經過實戰檢驗,練得再熟都只是樣板貨。