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目前葉寧寧即便有【天下無雙】“全屬性+2”的加成,體質屬性也纔剛剛達到15,距離超凡體質還有點遠,如果不是【秩序之軀(僞)】能免疫大部分即死判定和弱點攻擊,再加上全抗性加成對傷害的全覆蓋式削弱——物理抗性也是抗性,全抗性50加成相當於傷害減半——葉寧寧根本不敢隨便出門,因爲她這個階段的血量根本經不起戰職者近身,那些高攻高敏的刺客流玩家幾下弱點攻擊就能把她秒掉,哪怕她生命值比一般術士厚,那也就是再多幾刀的事。
施法職業在低階時相對弱勢,沒有足夠自保能力,這也是法職者們稀少的原因之一。
實際上,按照npc們培養施法者的慣例,施法者在沒有達到一定等級之前,是根本不能被放出來,否則再天賦出衆的天才都容易夭折,更不要說像葉寧寧一樣滿世界地亂跑,那是起碼有10級職業等級,且身家足夠豐厚,帶足了卷軸和魔杖的有錢法爺才能乾的事。
也就葉寧寧有【秩序之火】和【天下無雙】在手,纔有恃無恐,不怕近身戰鬥,甚至早早把職業路線規劃到鮮少有人選擇、甚至絕大部分npc都不敢隨便打主意的敏術士路線上:不是npc不知道敏捷路線的術士後期職業成型後不懼近戰的優勢——還是那句話,施法者不等於不能近戰,很多法術也是能直接加成近戰能力的,所以敏捷路線的施法者比較接近所謂的戰法雙修(當然實際上不是,這是兩種概念,規則不同)——而是他們沒有葉寧寧這樣厚實的底蘊,實在不敢拿他們脆弱的小身板來玩。
體質突然暴漲3點,需要一定時間重新適應:這點在許多人尤其是施法者看來完全沒有必要,許多2環3環法術如【貓之優雅】、【熊之力量】等,都能臨時加持屬性,而且加持還是敏捷力量這類對戰鬥有直接影響的屬性,如果都要慢慢適應的話,他們早死八百回了。
何況葉寧寧這次提升的還是體質屬性,反應到身體上,除了體力更強些,根本不會有太多影響。
但在葉寧寧看來,這麼做卻是必須的。
對於一個獨行者來說,容錯率遠比一般玩家要低得多,她更習慣掌握身體變化的每一個細節,因爲前世八年的經歷告訴她,任何細節都可能決定戰鬥結果甚至她的生死,她絕不容許因這樣的疏忽而導致失誤。
這影響的不止是戰鬥力,還有生存幾率。