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體質增長3點後,葉寧寧可以清晰感受到,她的體力明顯增長了,帶來的直觀變化是她的戰鬥時長比之前增長了將近一倍,加上獨有的呼吸法對體能恢復的加成,導致她的戰鬥續航能力大幅提升,在不使用職業技能和專長的情況下,葉寧寧感覺自己的近戰能力已經不比同級的戰職者遜色——這還是在她力量屬性比較拉胯的情況下。
除此之外,體質的提升,還帶來了呼吸、心率等方面的變化,這對戰鬥出手等都有微小的影響。
不要小看這種影響。
要知道,戰鬥中每一個出手動作的姿勢、角度、力量、頻率等,都是靠長年累月形成的身體本能和肌肉反射牽引來構成,而身體本能和肌肉反射與人體的呼吸心率等息息相關。
舉個例子,像跑步如此基礎的運動,都需要注重呼吸變化與配合,甚至專業級別的運動員,隨着年齡增長還要根據身體變化不斷調整自己的動作姿勢,才能在賽場上達到發揮出最高水準。
對戰鬥而言,體質提升帶來的身體變化,同樣對實際發揮有着不容忽視、甚至更加重要的影響,因爲比賽僅僅只是比賽,而戰鬥的結果卻能決定生死存亡。
所以越是高階的職業者,越不會忽視這方面的細節。
這一點,並不僅限於戰職者,那些對於戰鬥藝術有着自我見解的施法職業,同樣不會忽視這方面的細節掌控。
當然了,術業有專攻,真正對身體掌控力做的最出色的,還是戰職者:傳說中,傳奇戰職者對身體的控制,能細微到能精確控制呼吸心跳頻率乃至血液流動速度的地步,甚至有些傳奇職業,就是在呼吸血液等方面做文章,能夠大副發揮和增幅戰技威力——這其中就以掌握的“氣”的武僧最爲突出。