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總之,託易真的福,葉依知道乙女遊戲很重要的一點是畫風!
乙女遊戲比普通遊戲的美術要求更高,就像易真所說,都二次元了,找的男朋友還不好看,那圖什麼呢?
就像現實中的戀愛一樣,越好看的外表越容易讓人心動,如果外表不過關,玩家也很難提起興趣瞭解劇情內核。
在《歸家》的美術方面她偷懶了,直接提取副本的二維化形象做成遊戲插圖。
好處是很真實,就像是把真人畫上去一樣,壞處是沒有畫風方面的特色,缺乏藝術的張力。
她的野心是建立一個葉依遊戲宇宙,她出的每一款遊戲,玩家都能一眼認出來就是葉依出品,成爲一個讓人信賴的品牌。
統一又有特色的畫風很重要,美術就是一個遊戲的門面。
葉依本身就是遊戲愛好者,對於美術畫風有一定的想法,她已經有屬意的主美人選了。
不是單單是出於友情,而是真正對她的才華的欣賞。