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下個遊戲,她希望更加能體現她葉依的靈魂。
一般向恐怖劇情遊戲有了,卡牌、戰旗、動作這些機制遊戲她目前缺乏團隊,短時間內做不了。
什麼遊戲成本小又賺錢,玩家熱情高,最好還能賣賣周邊呢?
乙女遊戲啊!
葉依想不出比乙遊更加理想的類型了。
乙遊看似受衆小隻有女性玩家,實際上女性玩家的黏性和消費力完全可以獨當一面。
尤其是同人創作的熱情,是男性玩家遠遠趕不上的,還能爲製作組省下不少營銷費用。
葉依自己也接觸過乙女遊戲,因爲她的高中朋友易真是乙女遊戲骨灰級玩家,從日產乙女遊戲到國產乙女遊戲,就沒有易真不知道的,經常拉着她分享吐槽最近新玩的乙遊。
葉依眼神有些放空地看着電腦上游戲編輯器的頁面,或許她想製作乙女遊戲也有易真的原因。