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這套方案不僅促氪,還能幫美工在前期省下大量工作,畢竟幾套幾套的添加,總比一開始就要拿出一個完整的資源庫輕鬆得多。
尤其?老闆在這方面還格外挑剔,眼?光又高,隨隨便便的設計,她還真看?不上?眼?。
這點倒是沒?錯,經常出入各種奢牌的時裝展,甚至本?身還是幾個奢牌股東的薛蜜,現在眼?光早就被養刁了,尋常款式,她還真看?不上?。
但是,被各種各樣的氪金遊戲噁心多了,薛蜜天然對一切促氪手段十分排斥,再說了,既然設計速度跟不上?,那就直接上?現實裏已經存在的真實款服裝好了。
反正這本?來就是個vr遊戲,主打的就是現實感,直接用現實物品的數據掃描錄入,比費勁巴拉的設計也省力多了。
薛蜜本?來想多聯繫幾家服裝品牌,豐富一下游戲商城,結果跟幾個看?中的牌子?一聯繫,聽說是授權給一個戀愛向換裝遊戲,有的覺得跟自己品牌調性不符,委婉拒絕了,有的授權費要得太高,幾套衣服就是幾十上?百萬的授權費,同時還要求很高的分成,簡直就是搶錢。
薛蜜氣?不過,又想起自己不是正好有個服裝公司嘛,何必受這個閒氣?。
那家公司最近效益是變差了,可也架不住當年風光過,還有那麼多子?品牌,從?甜美少女風到溫婉知性風,再到冷酷中性風,性冷淡職業風,幾十年的積累,讓這家公司最不缺的,就是各種各樣的素材積累了。