海船果心提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
的事情。
比如?如?今的VR設備,目前還處於發展初期,大概需要好幾?代的更新迭代,才能漸漸成爲主流。
而這其中,自然少不了大量項目組的研究和努力。
第一代遊戲艙和VR眼鏡,突破的還只是視覺系統,相對來說影響沒有?那麼大,可是第二?代遊戲艙,因爲正式引進了生物電和電極貼片,開始試圖奪取大腦對肢體的控制,也因此,對人體產生了很多意想不到?的影響。
有?些是積極影響,也有?一些是消極影響,至於怎麼擴大積極影響,減小甚至消除消極影響,就是這些項目組努力攻關的目標。
其中一個項目組的相關課題,是生物電對於肢體殘障患者的治療作用。
最開始,是有?一個偏癱患者,在?使用遊戲艙一段時間以後,驚訝的發現自己?原本已經徹底失去知覺的雙腿,逐漸又有?了很微弱的反應。
他把這件事情分享到?網上,再一次引起了很多人的驚訝,後來有?一個漸凍症患者,也想辦法弄到?了一臺遊戲艙,使用一個月後,驚訝的發現遊戲艙對自己?逐漸萎縮的神?經元和肌肉,同樣也有?一定?的恢復效果,至少,能夠十分有?效的緩解病程發展,讓死神?到?來的腳步,變得?稍微慢一點。
對於這種絕症病人來說,這麼一點點,就是活下去的希望。
再然後,實驗室也注意到?了這方面的治療效果,很快就正式立項,開展相關研究。