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《荒野》本身就是現在最熱門的大作,無數跟風的遊戲,在景的方面也是這種類型的。
那麼……
晏雪洲關閉了星網,切回功能主頁,選擇了【創作-遊戲】,重新開了一個空白存檔。
這個空白存檔的標題是:《旅程》。
不常見,但人們又嚮往的一場旅行。現實裏不容易做到,難道還不能在遊戲裏享受一番嗎?
是的,他要做一個旅行遊戲,別誤會,不是《旅行X青蛙》那種放養式的,《旅程》是一款有主線支線,有各種任務與NPC的單機休閒遊戲。
遊戲主線,就是主角有一天忽然厭倦了忙碌枯燥的生活,想來一場說走就走的旅行,目標就是瀏覽完世界各地有名的景區。
主線任務有了,那就得設置難度與獎勵了。
既然主角是說走就走,那身上的錢是肯定不夠。旅遊景點要門票吧?人總得喫喝吧?突然來到這個城市,也得有個住處吧?地方太遠了,也得搭乘交通工具吧?
這些啊,都得要錢。而主角沒錢,那他就需要找這個城市裏一些可以較快獲得酬勞的工作,賺到日常所需的金額。