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狱骨因为体型庞大,每一步奔来时众人都隐隐感觉地面在震颤,老大直接冲锋上去,一斧子狠狠的砍在了狱骨的膝盖上,冲锋在使用时会造成眩晕效果,但这显然是对boSS无效的。
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看见自己的伤害如此之高,还不等老大高兴,狱骨迎面一棒子打了下来,老大举盾的左手只觉得虎口一麻,差点没扛住。
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说实话这个伤害倒是不怎么高,但触感反馈可不是这么一回事,大概是boSS的攻击会削减目标力量这一回事在作怪,老大只感觉越来越难以招架狱骨的攻击。
不过感觉归感觉,看了一眼自己血条确认没有什么大威胁后,老大娴熟的普攻空隙穿插着技能打出,争取伤害最大化,刚一接触老大就把狱骨的仇恨牢牢地握在了自己手里,但是等把技能全部打完,老大的伤害居然直接从576降到了398,伤害降了快两百点。
“卧槽,你们说boSS降攻击到底是个怎么原理?怎么它一边抽我,我的反击力量还会越来越弱?难道玩家全都是m,被boSS抽着抽着有快感了,就不想反抗了?”老大一边挨揍一边说道。
“你就单纯的理解为boSS力量值太高,对拼中你的手被震麻所以发挥不出十成十的力气不就行了。”张修无语道。
“那他要是力量再高点,直接把我手打断了那我攻击力是不是可以降到0?这要是再给我上几个减攻击的魔法bUFF,我的攻击变成负数,那我打人是不是不掉血还会给对方加血?”反正也是闲聊,众人开始发散思维了。