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普通人想要變成精靈、獸人、恐龍、萌寵等等,通過角色框都能達成。生成的角色,與現實的本人沒有任何關係,只保留基本生命特性。
像秋天哥的信爺、南羽的雙刀妹,就是角色框裏面的人物,他們有別於阿牧和老莫現在使用的本尊。但是,榮耀裏面塑造的這些角色,跟概念角色略有不同,他們並不是憑空捏造的。
以阿牧創造的“牧者-無以爲家”這個角色爲例,他就是五年前的阿牧本尊。換言之,榮耀裏設計的這些角色,確切點來說是某個現實強勁的玩家爲摹本,受邀進行刻錄的“英雄”人物。
特點是,具有匹配外觀的實際強度。
這些“英雄”的構造,全部符合物理和數據構造,即使是走出了凱普納,也是同樣強度這麼一種情況。
簡單的理解,聯盟刻錄這些角色,可以給其他玩家體驗到強者的快感。現在所謂的“角色時代”,指的就是當前的玩家過度依賴這些英雄人物。
由於這些被刻錄的英雄人物已經固化,他們表面上看到的裝備,其實跟榮耀提供的裝備系統,已經是兩碼事。用玩家的黑話來說,叫“藏爪劍”。
通俗點,就是“拳擊”。
相反,以本尊出現的玩家,他的外貌以及身上的一切裝備,都是“實物”。