第九百八十六章 《莎木》长处 (第3/4页)
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所以,这个游戏即使不好玩,甚至可以说是扑街了,但也绝对算是一款对于游戏做出了巨大贡献。
与传统的游戏相比,《莎木》没有使用回合制的战斗,而是致力于让玩家充分的融入游戏世界和故事中。
后世那些顶级配置的单机游戏,很多都是追求这种效果,电影级别的画面,以及NPC对话都是真人配音,各种过场动画也是搞的就跟电影差不多。
刘焱体验了《莎木》这款游戏之后,他觉得这个半成品,最大的作用不是卖座,而是他可以拿着这款游戏,给自己公司的研发团队看看,让公司的团队,可以意识到,有这么一种方向性和可能性存在。
即使是现在技术和硬件还不成熟,但迟早电脑和主机的硬件,能支持真正媲美电影画面的大作!
对于这一点,田中隼雄自然是不认同的,东瀛经济怎么样,这不是他关注的主要焦点,而且作为一个外国人,他觉得刘焱说话的方式不太好。
但是这并不影响他们之间的合作。
田中隼雄说道:
“刘先生,这样的基础上,我们很难谈合作了,对于东瀛经济,权且不说,《莎木》也不会局限在东瀛,唉,如今的S嘉,已经没有了在全球范围扩张的能力,但是维创电子可以。”
刘焱摇头说道: