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“根據渠道分成合約來看,最低的消費金額是一元。因爲再細分的話,分到渠道商手中不好結算。”

“可惜了,要是有一分錢的充值金額該多好。”

送走溫知茵後,刻晉開始搗鼓起了iwanna的充值界面。

iwanna這款遊戲,在前世作爲完全免費的遊戲,這一世刻晉想往裏面添加一些充值內容都有些無從下手。

這款遊戲的核心本質,是讓玩家一邊受虐一邊成長。

那麼,充值增加子彈密度,增加子彈威力,飛行能力、短暫無敵等一系列操作就不適用了。

一款遊戲如果把核心給破壞,也就對玩家失去了吸引力。

畢竟,除了氪金額度之外,系統還有另外一個要求。

七天內滿一萬點熱度。

系統對熱度的算法,刻晉目前還不得而知,但肯定比上一個任務難度要大。

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