第10章:玩家破防了 (第2/14頁)
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想了想,最終刻晉打算在復活這一塊動刀。
在其他遊戲裏,原地復活這能力不可謂不bug
但iwanna這遊戲是講究節奏與手感的,有時候可能一口氣連跳沒問題。
可中途死了再復活,節奏斷了,幾秒內又再次暴斃,也很正常。
因此,復活機制對iwanna的實際影響並沒有想象中那麼大。
“那就把首充設置爲1元10枚復活幣好了。”刻晉十指翻飛修改着源代碼。
“然後,按照阿倫森效應,下調第二檔的氪金獎勵。”
“第二次,只能充值100元,並獲得5枚復活幣。”
“第三次,只能充值500元,獲得1枚復活幣。”
搞定!