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121陣型有個巨大的弊端便是,邊路的風險特別大。

在這種情況下,中路哪怕只留一個人,選擇一些技能cd更快,更容易清兵的英雄,也能阻止對面雙人推塔。

gank邊路的雛形無非就是從1v1,被打野強勢介入,形成一個短暫的2打1。

三波同時出門的小兵,能更早的抵達中路,而非邊路。

脾氣再暴躁點的老哥,連中路的喫瓜二人組也得一人捱上一巴掌。

此時的分配,就變成了111陣型+打野+自由人。

當然,光靠罵其實不能改變什麼。

一旦自家小兵沒了,敵方防禦塔的抗性就會變得奇高無比。

然後就容易形成罵戰。

真正導致121+打野的陣型再次發生變化的。

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