第171章 澈君去哪,小夜子就去哪。 (第3/10頁)
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不僅是ntft的員工。
當時光的車輪緩緩向前,當時間來到tgs冬季展當天,當屏幕前的觀衆與同行們,發現只狼那巨大的展廳之前沒有了冬川澈與宮野美庭等人的身影,取而代之是一位小老頭爲大家介紹只狼的遊戲玩法後,整個遊戲界都躁動起來了!
首先是玩家。
雖然冬川澈基本上不對自己本人做宣發,但對於一些重度遊戲玩家而言,冬川澈是今年遊戲界無法繞過去的一個名字。他冬川澈就算不做宣發,重度玩家依舊知道他的名字,那些期待只狼的玩家更是如此!
不解,他們不知道爲什麼冬川澈突然消失了,一個個都在彈幕上瘋狂打問號,但除了一些遊戲天龍人和水軍,遊戲圈的飯圈氛圍其實沒有那麼濃厚,關注點主要還是在遊戲品質上。
隨着只狼的宣傳片開始播放,隨着那一聲聲打鐵聲響起,隨着宏大的場景,豐富多樣的怪物品類,以及刺激boss戰出現,玩家們的情緒也都被吸引過去。
是的,宏大的場景與boss戰!
只狼這款遊戲,嚴格來說只是宮崎英高的一個試水作。
這款遊戲雖然拿下了2019年tga年度遊戲,熱量也是爆棚,但發售三年才五百萬的銷量也的確是說明了問題。
比起黑暗之魂的主角,只狼的主角獲得了遠超歷代魂系主角的過強機動性,二段跳,鉤鎖,導致魂系那標誌性的箱庭地圖設計感被嚴重削弱,難度主要集中在精英怪與boss戰階段,失去了黑魂系列那種跑火時的緊張刺激感。