第271章 小日常 (第2/10頁)
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至於《寶可夢》這邊
《寶可夢》是一款明顯喫到時代紅利的非常典型的由頂級大廠運營出來的ip產品。
在他冬川澈看來,如果單純的復刻一個沒有情懷加成的《寶可夢》當做他掌機的護航大作,那他大概會死的很慘。畢竟這個世界並不缺少類似《寶可夢》這樣的寵物養成遊戲。
現在的事情就很麻煩。
做《塞爾達》後續很難在短時間內量產,而他的掌機平臺遊戲庫必然不可能比ni充裕,第三方遊戲廠商在看到利益之前也不會冒着被ws掌機和ni針對的風險加入自己這邊,到那時,玩家會不會單獨爲了一款遊戲去買大幾萬日元的機器?
這個答案並不會很樂觀。而《寶可夢》雖然能短時間內量產,或者說不斷出新的dlc來維持熱度,但質量大概打不過ni那邊的各種大作。
要質量拿不到產量,要產量拿不到質量。
他冬川澈之前一直是有點糾結,但今天與大原娜娜子聊過之後,他發現自己鑽進了牛角尖。
爲什麼要二選一?!
可以直接用《塞爾達傳說·荒野之息》的規模去做一款開放世界的《寶可夢》啊!