第272章 航空母艦羣即將出港 (第3/9頁)
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不過
該說不說,聖光社目前的確是聚集了一大批行業精英。這是好事,但精英的想法一般也很多。
這不,在前兩天的內部試玩過程中,其中一位數值部門的組長覺得【葛孚雷(荷萊·露)】作爲初代艾爾登之王,頭銜逼格這麼高,但強度給的還是太低了。
主要是進攻慾望偏弱,而且很多招式都給了太多的破綻,不具備狂戰士那種瘋狂暴走的感覺。
他覺得應該增加葛孚雷的技能模組,讓其的機動性與進攻慾望變得更強,最好是進入二階段之後還要讓獅子宰相去找玩家的骨灰一換一,給玩家一次真正的【1v1真男人大戰】,讓玩家體驗一場【酣暢淋漓】的原始戰鬥。
很明顯,這位數值部門的組長自身也是個資深的動作遊戲迷。他提出的想法,聽上去也很美好,但冬川澈並沒有採納。
不是不敢做改變,而是因爲,這個改變徹底摧毀了《艾爾登法環》的情緒反饋循環。
其實在他冬川澈看來,從遊戲玩法到畫面風格再到箱庭設計,《艾爾登法環》與《黑暗之魂3》之間並沒有拉出太大的差距。
甚至來說,某些玩家其實還會更喜歡《黑暗之魂3》,那種純箱庭地圖,跑火打boss時的刺激感與緊張感還要更加強烈。但爲什麼老頭環的銷量碾壓黑魂?