第299章 三億美金的魔獸世界 (第1/12頁)
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《艾爾登法環》試玩第一天後的熱度直接爆炸了。
什麼【大樹守衛超級變態】;什麼【光是一個史東薇爾城,艾爾登法環的質量就已經甩開其他遊戲一大截】;什麼【冬川澈踏上神壇】;什麼【這纔是真正的3a遊戲!】,反正是各種各樣吹捧的新聞和視頻滿天飛。
當然,有吹捧也就有質疑,而質疑的方向主要是史東薇爾城的整體氛圍太壓抑了。
原作的史東薇爾城本身氣氛就有些壓抑,比如那個掛滿殘肢斷臂的大廳,而冬川澈又是將其更加強化了一遍,不僅有這種【屠夫大廳】,地下還有血腥的生物實驗室。
不過嚴格來說,其實也不算太壓抑。
《艾爾登法環》是宮崎英高的第一款開放世界遊戲,也是被很多玩家稱爲陰間遊戲。但實際上不管是遊戲內各種小兵機制還有糞池的惡意程度,還是說整體氛圍,《艾爾登法環》都要比《黑暗之魂系列》輕鬆一些。
他冬川澈並沒有增加過於噁心的小怪機制,比如魂三的洗頭哥還有監獄的烙鐵獄卒這些怪,他也並沒有加入進去,主要是通過地圖設計與遊戲畫面來製造壓抑的氛圍。
特別是那個地下實驗室,整體玩上去的感覺和生化危機都沒太大區別了,陰冷血腥又危機四伏,只不過沒什麼過多的驚聲尖叫和跳臉殺。而這也是改良版的《艾爾登法環》爲什麼還沒發售就能這麼火的原因之一。
比起fs社,冬川澈更捨得砸錢去堆畫質,去搞優化。
當然,《艾爾登法環》原作的畫質也不差,但也算不上太好。主要還是靠其獨特的黑暗美術風格,以及頂級的地圖設計來支撐,單論畫面其實並不是特別精緻。