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倒不是說,剛晉升分化級的推演者和晉升一段時間以後的推演者真的有那麼巨大的實力差距,實際上,造成差距的外部因素一共就兩種,一是祭品能力和數量,而是積分兌換的身體素質,比如體力、力量、五感敏銳程度,以此影響傷害抵抗能力、傷口癒合速度、逃跑速度……等等。
兩者確實需要積累,但前者有一定運氣成分,運氣不好融合出一個不好用的垃圾能力,就要早早尋找新的祭品來完成替換,後者在兌換的時候有上限,不能超過人類應有的身體素質。
最大的差距因素,其實還是些抽象的東西。
記憶力、推理力、計算力、想象力,甚至是經驗、心理素質、腦洞……這些摸不到的東西,才能最終決定一個人到底強不強。
因爲祭品再好用,都不能在規則不允許的時候殺掉鬼物,身體素質再好,也不能跟推演中那些強悍詭異的鬼怪硬碰硬。比如攝青酒吧裏,虞幸和趙一酒之所以能殺鬼,是因爲當時的推演提出了【鬼物可被殺死】的規則。
如果沒有那場活動中的規則存在,哪怕是趙一酒身體素質好,身手利落,【止殺】攻擊力強悍,也不可能殺得掉一隻最低級的灰心鬼,最多是“你殺不掉我,我也殺不掉你”的狀態。
這二者最大的效果,除了與他人對抗,就是自保,幫助逃跑,輔助推演。
只有一個人的思維,纔是決定他可以成爲明星推演者,受到他人矚目,還是在無人問津中走向死亡的因素,曲銜青的戰鬥力被人畏懼,可她本身的推演能力就一點也不弱。
畢竟,這個詭異荒誕世界的內核,名爲“推演”,推理演化,最終目標是被掩蓋在罪惡之下的真相。
這個鐵律,在推演者一踏入荒誕世界時就已經生效,到了分化級,等級越高,對於這一點的領悟越明顯。