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這段經歷被推演主體化爲一款小遊戲,成爲了整個世界中最重要的線索,那麼,推演世界的形成原因就有了。

虞幸嘴角一勾,突然明白過來。

這個缺失了歷史,只有當下時間的世界,恐怕就是三兄妹中的一個人,希望打破輪迴,用另一種方式找到教堂中隱藏起來的東西而創造出來的媒介。

只要虞幸在這個世界找到了他們要的“東西”,三兄妹就能結束一次次被殺和逃亡,結束這個噩夢般的無限輪迴。

但世界的創造是潛意識完成的,所以兄妹的關係依舊被記得,大部分的世界邏輯也正確,只給靈異事件留了更多餘地,這樣做更有可能接觸到那件“東西”。

所以,這個世界中的葉明和葉婷在接觸過遊戲機後就不正常起來,或許是推演主體的潛意識被遊戲的內容刺激到,將教堂裏已經被殺得扭曲和記憶缺失的那一面帶入了這個世界。

這個推演世界,就是一場無限輪迴中的受害者的自救,種種詭異,還有虞幸一來到這裏就察覺到的蒼白和虛幻都有了解釋,一切都有跡可循。

葉鳴在這個世界上已經完全鬼化,可能是他和遊戲接觸多了,推演主體本能的覺得葉明已經和遊戲中沒有兩樣,而葉婷雖然是最先接觸遊戲的,但她玩的次數並不多,在推演主體的想象中,她還是潛意識裏那位可愛又懂事的妹妹。

但這並不意味着推演主體一定是葉勤,哪怕是葉明或者葉婷,也可能對自己的認知產生偏差。

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