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首先是當前人類文明的飛行器的組件,包括蒙皮及剛性結構、接合點等等,皆有可能因會高或長期的G力之影響而產生材質疲勞或劣化,極有可能會造成損壞而導致嚴重後果,甚至是支撐不住而空中解體!

所以,很多科幻作品裏面的戰鬥機所做出的戰術動作,現實中的飛行員是玩不出來的,例如經典的“坂野馬戲團”。

敢這樣玩的飛行器,當前人類科技樹暫時還是造不出來。

當然莎克雅等人出身的遠古超文明黑科技也許可以。

一般而言,正常狀態下的人體所能承受的最大極限爲正9G到負3G之間,而當正G力越大時,血液會因壓力而從頭部流向腿部而使腦部血液量銳減,此時二氧化碳濃度會急遽增加,並因缺血缺氧而影響視覺器官造成所謂的“黑視症”。

也就是英文裏的Blackout。

反之,當負G力過大時,身體的血液會反向的由下往腦部集中,造成腦部充血危及微血管,同時眼球也因過度充血而使得進入的光線都呈現血液色,稱爲“紅視症”(Redout)。一般來說,短暫的“紅視症”與“黑視症”只是人體自我保護機制產生的警訊,用以警告人體已經瀕臨極限,倘若繼續維持甚至增加G力,腦部將再因保護機制而關機:昏厥,此時位於空中的飛行器即有極度危險;接着,當G力超過人腦所能負荷極限時,則人腦將因長時間過度缺氧或充血的血管破裂而造成永久性傷害,最嚴重的即是因腦部嚴重損壞而死亡!或是脆弱的內部組織因持續遭受高G力而產生破裂,造成嚴重出血並危及生命。

另外根據研究,許多飛航意外喪生的乘客,都是因爲墜落過程或觸地一瞬間產生的強大G力即已死亡而非之後的災難。如火災、壓迫等。

飛行員一般會產生拉黑(大腦缺血,正G值),拉紅(大腦充血,負G值)。

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網遊之我當大神那些年

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秋宸
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