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最後,IDPA主要使用的是手槍,這是因爲後世的需求決定的,這個時代戰場很多都是正面戰爭,步兵使用的武器涵蓋了步槍、輕機槍、衝鋒槍、重機槍和炮,戰術也肯定要進行調整。
想到這裏,林默覺得自己的思路是正確的,便把這些因素加入進來,開始構思起該如何搭建相應的模擬戰場。
若是正面戰場,交戰場景主要是巷戰、野戰、陣地戰和遭遇戰。這些交戰場景的戰術很複雜,不過這些在學校裏都有教授,現在只需把狙擊手安排進戰術班組,再在場景中訓練一下火力佈置和提示一下開槍打胸口就行,林默現在並不想把過多精力放在這裏。
畢竟過段時間林默等人就要去對付日本間諜了,這些和正面戰場的戰術有很大差別。
想到這,林默覺得IDPA在這方面的應用應該更廣,畢竟在對付日本間諜時,手槍絕對是主流,而正面戰場中,手槍的應用基本上就是防身,很少使用手槍。
不過IDPA在防身上的實用性也是非常強的,畢竟IDPA的出現,爲的就是實戰和自衛防身。
想明白了這些,林默開始思考起具體的場景來。
街道,林默在記憶中仔細搜尋起這個時代的街景。在這個時代,主要有兩種街道場景,一種是街邊爲中式建築的街景,這種街道防了有一些主幹道,還會存在大量衚衕,小巷之類的,街上還存在很多小攤販,環境複雜。林默仔細想了一下,也只好按現實中的一些街道場來佈置。
另一種則是建有西方洋房的街景,這種街道一般較寬,而且無論是主幹道還是小路,一般都是橫平豎直的,而且這種街道和後世的街景也不相同,很少有綠化的存在,除了設計的道路,房屋一般都緊貼着,雖然街上的小攤販也不少,不過相比老式城區,並不算複雜。