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而第一步唐雲還騷包的取了一個名字:“幻靈遍野,寶生萬千。”
現在的幻靈世界只是一個很初級的demo版本,在唐雲的計劃裏,它應該是一個能和世界融合在一起的超級遊戲,現在的遊戲只有單體養成和簡單對戰兩種玩法,是遠遠不夠的,他的目標可是要超越寶可夢世界,在超越之前怎麼也要先追趕上吧,所以在創世計劃的第一步就是讓幻靈世界的生機豐富起來,也就是野生幻靈要上線了。
其實唐雲本來也想同步上線收服幻靈系統,但是一直沒有確定好收服的方式和限制,對於寶可夢似的收服,唐雲是否定的,太簡單了,必進寶可夢是前世的一個遊戲而已,不可能設置什麼太高的門檻去爲難金主爸爸,雖然幻靈世界也是遊戲,但是它之後可是要具現融合到現實世界的,在這個設定上不可馬虎,人手一個全圖鑑收集,誰頂得住,還是需要仔細斟酌一番。
但是現在又出現了一個問題,不開啓收服功能,野外幻靈如何和玩家進行交互呢,唐雲還是希望玩家多出去走走,享受下在大自然中和幻靈相處的體驗,親近自然享受生活,不要一個個都躲在城市裏,烏煙瘴氣。
其實在創造幻靈時,唐雲也是有一絲期望的,他從小接受的就是好人有好報的思想教育,但是真正進入社會面對這個物慾橫流的世界時,他迷茫了,不知所措,所以他設定的幻靈都是喜歡善良,正義,有堅持的人,並且還有惡念所惡事的人則會被幻靈厭惡,甚至逃離他們。
他希望用自己的方式獎勵社會上的好人,讓世界上不再是好人不長命,禍害遺千年,讓他們不僅僅心靈美,也能生活美,給予他們幫助更多人的動力,也給那些中立的人樹立榜樣,哪怕只是輕微的轉變社會風氣也是好的。
什麼事件能讓玩家自願出門並進入野外呢,唐雲很快就想到了一個就是“探險”,只要野外有寶物,玩家就會對出門尋寶樂此不疲,就像現在的源果,原本價格回落後,大家基本就是保持幻靈足夠的消耗,就不會專門去搜尋,甚至直接購買,就像前世裏養狗人事買狗糧一樣。
但是當他們發現源果帶給他們足夠的收益時,他們就不吝嗇出門,因爲此時的利益足夠驅動他們。
所以唐雲只要在野外投放足夠利益的物品,就能吸引玩家出門尋寶,投放什麼呢,這是一個新的問題。
直接把源果的投放地點改到野外嗎,這唐雲之前有考慮過,但是不太合適,野外也需要源果,畢竟之後野外的幻靈也是需要食物的,現在每天產出的幻想之力,每天有一半會存下來,一半則會轉化成源果投放出去,而野外幻靈投放之後,唐雲則會修改這一個規則。