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玻曼星民只是長得有點怪,但卻不能說是長的醜。
他們的性格很難相處,不太喜歡說話,這是造成魅力降低的重要原因之一。但是不管怎麼說,種族進化的基礎屬性是降低魅力提升感知,這點上無疑是非常賺的,感知在進階路線上的作用更大。玻曼星民基本上都擁有12點以上的感知,其中不乏感知屬性超過15點的天賦人才,他們又很少信仰神靈,基本上沒有什麼牧師,所以高感知往往用在了武僧的傳承上。(PS:非魅力系開人物卡,魅力3都能用。長的醜沒關係,能打就行。)
這是一種嚴重的浪費。
那麼高的感知屬性,居然不瞭解一下德魯伊的自然之道?
況且,德魯伊兼職武僧也很能打的好不好,神龍變化的最強防禦形態,就是兼職一點武僧等級,將德魯伊的強大感知轉化爲武僧的感知閃避能力,不過陣營上最好是偏向於守序中立。
蕭伯納如果不是打算染指自然的終極奧義,他現在只要兼職一級武僧,那麼戰鬥力立馬便會暴漲一大截,直奔挑戰等級35以上。
原因很簡單。
蕭伯納的感知屬性太高了,只要拿到一級武僧等級,就可以將感知轉化爲感知防禦能力,並且可以作用於神龍變化的形態。一頭強大的上古龍,還擁有非常變態的感知閃避,絕大部分的敵人別說是擊破蕭伯納變身後的堅固龍鱗,恐怕就連摸到他都是非常的困難。這麼說吧,普通的傳奇戰士,除非是天命傳奇級的強者,否則都不太可能對蕭伯納造成實質性的傷害。
以蕭伯納各種奇物神恩加持後接近40點的感知屬性,直接就能拿到10點的感知防禦等級,這基本上就跟第六感差不多了。
敵人還沒動手,他就已經覺察了所有的攻勢。