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三種屬性的元素劍測試完畢之後,夜冥沒有再繼續測試四屬性的元素劍,其中理由很多,最主要的理由還是四屬性融合魂力的消耗太大了,根本不適合長久戰鬥,既然不適合長久戰鬥,魂力武器的優勢便是蕩然無存,倒不如直接施展四屬性融合技……
至於五屬性融合魂力,夜冥在得到混沌之心之後,曾經施展過那麼一次,五屬性融合魂力的消耗簡直是一個天文數字,這之間的差距就好似乞丐和富豪,夜冥的魂力總量就像乞丐一樣,根本無法滿足五系融合魂力這個富豪,五系融合魂力從施展開始,瞬間就能夠將夜冥體內的魂力抽乾!
這情況還是在混沌之心附帶50%消耗魂力下降的特殊效果之下,若是沒有混沌之心,先不提五系融合魂力能不能夠成功施展出來,光是消耗增加成兩倍,就幾乎讓夜冥要懷疑五屬性融合技的可行性了。
可惜現在的殞鐵劍已經碎裂了,一直以來夜冥拿着殞鐵劍戰鬥可不是爲了當造型好看,別忘記了殞鐵劍自從升級成真殞鐵劍之後,那可就是升級系統給予的道具了,其中附帶着技能威力提升20%、魂力消耗減少15%的效果,而贈予寒倩的玲瓏寶劍同樣有着一樣的效果,然而自從殞鐵劍損壞以後,夜冥便是察覺到殞鐵劍附帶的效果已經失效了,所以夜冥這才捨棄了殞鐵劍,否則就憑着那附加的屬性,就值得讓夜冥一直使用下去了。
「可惜了,如果能再減少15%的消耗,或許五屬性的融合技就有可能性了!」夜冥心中暗暗嘆道,至於六屬性融合技,夜冥壓根沒想過,因爲那消耗已經不是"一個人"能夠承受的。
根據夜冥的觀察,施展四屬性融合技,需要自身魂力總量的兩倍,以當初夜冥的情況,若是夜冥不燃燒靈魂本源獲得額外的龐大魂力,根本無法完成元素爆裂的施展,最終能夠順利施展出來,全部是歸功於混沌之心的出現!
兩倍的魂力總量乘上混沌之心二分之一的消耗減半,那就是一倍的魂力總量,只有消耗下降至一倍魂力總量,夜冥纔有機會在不借用外力的情況下成功施展將融合技出來。
舉個簡單的例子,假設五系融合技的消耗魂力是5倍總體魂力,代表夜冥的魂力減免至少要達到80%,這樣一來才能夠在不借用外力的情況下獨自施展出五系融合技。