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當初的《植物大戰殭屍》這款遊戲,整個開發的時間也僅僅只有半個月而已,可在開發跑跑卡丁車這款遊戲的時候,僅僅只是遊戲設計這一個階段,就花費了接近一個星期的時間。
不過對此,已經是讓光宇科技公司遊戲開發部的所有成員爲之驚歎不已了。
若是沒有陳平的幫助,這個時間恐怕還要擴大幾倍以上。
遊戲設計完成之後,接下來需要做的,就是正式開始開發製作遊戲了。
而這個階段,陳平卻已經插不上手。
他前世雖然也是程序員,可從事的卻並不是遊戲開發方面的工作,對於遊戲的開發,陳平雖然看得懂,可他卻沒有能夠插得上手的能力。
所以在遊戲設計階段完成之後,陳平也就鬆了口氣。
接下來這段時間裏,陳平的事情就要清閒很多。
絕大部分事務都要交給遊戲開發部的那些技術人員去操作,只不過在遊戲製作開發的過程當中,涉及到一些有關於遊戲設計方面模糊不清的問題,還需要陳平當面爲他們解答。
簡單來說,陳平已經成爲了《跑跑卡丁車》這款遊戲實際上的總設計師!