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“走就走,我還怕你?”
蕭然跟着我出了辦公室,帶着我進了對面的會議室,我一進去,不由喫了一驚,裏面整整齊齊的坐着十多個人,左邊的第一個位子是空的,顯然這是給我留的。蕭然進來之後,這些人都站了起來。蕭然擺擺手,“大家都坐吧。”然後又我說,“黃先生,你坐吧。”
我不客氣的坐了下去,蕭然接着說:“我給大家發到手裏的資料想必大家已經看過了,我和你們一樣,這份資料裏面見解很獨特,昨天你們也非常欣賞這份見解。但是大家也有不同的意見。所以,今天我請來了這份策劃的起草人黃子安先生。大愛歡迎。”
衆人喫起了掌聲,我站了起來,向他們微微鞠躬。
接着我又坐下了,蕭然接着說:“因爲昨天發生了一些意外,我們沒有深入的探討,今天我請來了黃先生,大家有什麼不同的意見可以和黃先生辯論。”
看樣子這裏的人並不服氣我,我屁股還沒坐好,就有一個四十歲左右的中年男人首先開了口,“黃先生,您起草的這份策劃非常的詳細,分析的非常不錯,我也承認,裏面的見解是我從來沒有想過的。不過最重要就是盈利的問題,從你的策劃中來看,這個遊戲如果運營起來,利潤是非常低的,不能盈利的遊戲我們爲什麼要運營。就算我們找代理商,根本也不會有代理與我們合作的。”
我點點頭,習慣性的抽出支菸,“您說的很對,從我一開始起草,我就想把盈利放到最後。大家看到了,中國的遊戲市場卻是外國遊戲大行其道,而且很多非常成功的遊戲進入我國市場之後,突然性質大變,玩家大量流失。我舉個很簡單的例子《魔獸世界》,在暴雪運營的時候,世界上很多玩家樂在其中,到了中國,遊戲的樂趣就變成了錢的樂趣,暴雪爲的是玩家,通過遊戲時間技巧,如果想讓角色強大起來,都要靠自己的努力,可是到了我國呢,一切都變了,想要強大起來,就要看誰花的錢多。這樣一來,大量玩家流失,沒有人氣,遊戲遲早會早向衰落,最終倒閉。你可以看看現的那個XX雲盤,XL下載,不花錢它就給你限速,只有你花了錢,才能買到正常網速。你覺用戶會買帳嗎?再看看現在AQY視頻,買了會依然會有會員廣告,這不是無賴嗎?我說這些有些扯遠了,我的意思是說,一個遊戲只有先爲玩家着想,玩家多起來了,用戶多起來了,然後纔是盈利。遊戲就是一種商品,無論一件商品的價格多少,是高是低這些都不重要,重要的是你要讓用戶知道一個字:值!”