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等到這種模擬人生的遊戲玩得更久,李明都就開始將其融入到他每一天自然的工作中——要知道,他的手會因爲巡查自然而然地做出各種各樣手勢。

譬如張開五指,譬如握拳,譬如伸出雙手,譬如彎腰用手檢修電纜。

這種因爲外力做出的手勢,他也不會忘記該手勢所代表的角色,而會分一小部分算力嘗試給這位角色添加一段新的情節。

等到再進一步,李明都感覺自己隨身攜帶了一整個小小的世界,每天每時每刻人會不同的手勢動作,這些故事便也無窮髮展,每時每刻都在進行了。

無聊的年輕人爲手勢角色們設計的背景是工業社會的鄉下。新造出的手勢人是通過這鄉下的火車站來到鄉下的。在這種慰藉般的想象最爲密集的那段日子,火車頭天天噴出煙柱,火車艙裏也都是煙氣,每兩三個小時就有一個新角色走出車門,擁抱這新的世界。

而他的身後,幾百個人擠在統間裏,孩子哭鬧,大人吵架,到處是煙味與腳臭味。不時有人呻吟、打呼嚕、或者吐出一口唾沫乃至帶血的痰來。

等到新人下站,其餘沒下站的還需要等待出生的人就隨着一聲長鳴,再度被火車站送走。

大約是在加入第三十個新人時,李明都會用自己的身體噴出一點很少的白煙來模擬火車的感覺。

這種行爲再進一步,他開始用自己的身體模擬道路,用自己的手臂的擺動模擬建築,把自己的頭當做高高的燈塔,把自己的腿當做飛船……如是種種,不一而足。就這樣,有人類靈魂的機器人感覺自己的身體變成了一座城鎮,數百個人都在自己的身體上生活着。

人類的大腦很快會遺忘角色與事件。但機器人不同。他的算力足以支持這一切,就好像二十一世紀那些大型的遊戲裏會有千奇百怪的npc和他們各不相同的行動邏輯一樣。李明都做得要比那些遊戲模擬得更好。

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