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以前工作室做懸疑遊戲時,苟經理和高命合作非常愉快,可現在工作室要放棄恐怖遊戲,這下高命的到來就有點尷尬了。
“我不是來面試的。”高命一眼就看穿了苟經理的擔憂,他人很好,不喜歡帶給別人麻煩,所以主動開口:“我遇到了一些難以解釋的事情,可能要把之前提供給你們的所有遊戲設計方案帶走,銷燬掉。”
“銷燬?那些方案只要做出來可全部都是經典啊!”魏大友直接離開工位,走到了高命身邊:“伱這是受什麼刺激了?”
“以後我可能也不會做恐怖遊戲了。”高命拍了拍魏大友的肩膀:“另外給你們一個忠告,最近這幾天儘量別在晚上出門。”
聽到高命說自己不做恐怖遊戲後,苟經理又恢復了熱情:“小高,我聽大友說你從監獄辭職了,要不你就先來我這裏隨便找個活幹?我們對你的能力十分認可,你根本不需要面試的!”
“還是算了吧。”
高命好好和衆人溝通了一番,終於說服魏大友打開了工作室存放文件的櫃子,將這些年他提供的所有遊戲設計方案翻找了出來。
製作遊戲有一個漫長的週期,前期投入巨大,很多遊戲設計創意找不來投資,所以只能先封存。
坦白說,如果不是夜燈工作室準備轉型,放棄恐怖遊戲,高命想要拿回這些遊戲創意也很難。