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裝備方面:武器、 頭盔、 胸甲 、左臂、 右臂、 左腿、 右腿、左鞋 、右鞋 、坐騎、 寵物、 幫派令加成 、同心結加成 、結義加成。
遊戲地圖,一比一還原現實世界,人越多的地方怪物越少,人跡罕至的地方,怪物等級越高,怪物等級最高級是:聖者,擊殺掉落物品等級爲4級掉落,掉落怪物本身品級裝備的10%,上一級裝備的1%,上上一級的0.%,最高品級裝備0.01%。
裝備加成。相同裝備的數量分別是:2件、 3件、 4件、 5件 、6件、 7件、 8件 、9件。
對應的整體加成數值是總屬性值:10% 、12%、 14% 、16% 、18%、 20% 、22%、 50%。
裝備本身屬性數值,從白品開始數值爲1,每上升一個等級,屬性數值翻倍。
其他玩家,可以創作音樂,繪畫,書法,雕刻藝術品等等,還可以設計服裝,房屋,武器,裝備等等。
大體設定後,就是試運行的數據收集整理,調試,修改等環節,反覆驗算,直到非常合理的結果。