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本以爲只是讓重裝戰士能登場了而已,沒想到放出來的,是一羣妖怪。
不過這也不能怪設計師,因爲他們的水平只停留在理想化的素質上,他們無法想象,這些稍微強化一點點的數值在頂尖的職業選手上能夠發揮出多麼誇張的威力。
就拿一個最簡單的例子來說,女警這個英雄,你只要給他增加5點移動速度,它就能成爲場上非ban必選的常勝將軍,而削弱5點移動速度它就廢了。
5點移動速度換成普通玩家都感覺不到它的變化,但是在職業選手手裏就是怪物跟弱雞的區別。
所以說設計師大刀闊斧的改革,直接讓一個英雄強化了數十點上百點的數值,放到職業選手手裏,那可不就是逆天的怪物了嗎?
直到遊戲結束,諾手拿下9-0的華麗戰績,讓無數的諾手玩家看着心潮澎湃,激動不已,高呼軒哥,你就是我們的神。
玩諾手的玩家一直都是被嘲笑的,因爲這個英雄似乎只能打打路人,稍微高端點的局就被人抓成狗,別說上比賽了,王者局都沒什麼人用,然而這個英雄的人氣卻很高,有誰會不喜歡連續不斷斬人的感覺呢?
這種技能不斷刷新的英雄,容易五殺的英雄,絕對是普通玩家們的最愛啊。
然而一玩這種英雄就被嘲笑,這誰能高興得起來呢?
陳軒這一把諾手直接讓無數玩諾手的玩家奉若神明!