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可能很多人認爲,創辦一家遊戲工作室,只需要準備充裕的資金便可,但實際上,要成功光靠資金遠遠不夠。
遊戲製作需要許多不同的技能,譬如設計、編程、美術、音樂、音效、策劃。
紀然雖然有人生成就係統,什麼東西都能短期內學會,但一個人的精力終歸是有限的,所以他只能充當齒輪,完成大工程中的小項目,至於其他工作,則必須找專業人士來完成。
研發一款遊戲有三駕馬車,程序,美術,策劃。
所以紀然首先需要找一個程序員,程序員是實現一款遊戲的基礎,有了程序員纔有研發遊戲的能力。
一個資深的程序員,在技術上各方面都會有所涉獵,這樣也讓遊戲在開發週期便有所保障,同時保證在技術選型上不會走彎路,對於很多常見錯誤,亦能夠很快的找到解決方案。
其次是美術。
美術是一款遊戲的臉面,資深的美工對於人體結構,光影,構圖,透視等基本功都相當熟練,而紮實的基本功意味着遊戲不會有違和感,玩家更容易代入。
雖說遊戲製作大部分是由程序承包,但是如果美工對遊戲製作有一定了解,會在與程序交流時,針對自己的風格和需求制定一套可行性很強的方案,能將製作效率提高不少。
再則是策劃。