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“你們玩這個遊戲的時候是多少延遲啊?我在意大利,300多……”
“哈哈我買這個英雄主要是看他超酷的,但其實鐵拳俠更酷……”
這些外國人大都來過中國,有微信微博等社交軟件,在騰訊龐大的宣傳力度之下,讓他們也有所耳聞,再加上朋友圈好友的狂轟濫炸,自也讓他們抓緊坑裏。
除了網媒的報道之外,幾天時間,也足以一些大數據網站給出山海的數據,這纔是最吸引業內和網友們關注的地方。
其中又以極光大數據的速度最快,最先發博。
“山海作爲一款純中國風中國製作的手遊,雖然才上線短短几天時間,但已經徹底風靡了街頭巷尾,成爲了無論哪個年齡段都在談論的話題,經常可見三三兩兩幾個人圍坐在一起,橫着手機殺上一局,中國智能手機發展到現在,還沒有哪一款遊戲能在短時間內,引起這麼大的熱議。
目前,山海已經位列經濟類手遊的Top1,在總排行中,亦和開心消消樂不相上下,在中國市場的活躍滲透率達到了2.51%,看樣子不消多久,無論是總排行亦或是市場滲透率,山海都將會超越開心消消樂,成爲中國最受歡迎的手遊之一。
山海之所以能爆紅,騰訊的社交力量功不可沒。
山海是一款多人在線戰術競技遊戲,這種類型的遊戲吸引人的兩個因素在於其緊張刺激的PvP對抗,以及與隊友的親密無間的合作帶來的成就。