九世木魚1提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
是的,沒錯!虛空聚落卡組的核心要義,不是爲了能夠打贏誰,而是爲了能在任何場合,遭遇任何情況,只要沒有高於自身層次,都能夠強行跟對方五五開。
虛空聚落卡組在結合虛空武道卡組和虛空元靈卡組,組成虛空部落卡組以後,在戰鬥和強化方面就能超脫既有的限制,進而達到更高的層次。
想一想,在類似圖騰解放的作用下,全面強化所有的卡牌效果,然後召喚出來的虛空武道家,拿起虛空元靈幻化出來的裝備,那會是何等爆炸的情況?
屆時,哪怕遭遇高一個層次的敵人,虛空部落卡組也有一戰之力。
小蘿莉對圖騰復興、奧術圖騰和虛空圖騰卡組的處理,就是另外一個思路。
圖騰從某方面來說,其實就是原始的信仰神,所以這三個卡組自一開始就是走神道體系。
不過,神道體系和神道體系之間,還是有很大的區別的。
前文曾提過,二次元宇宙的神道體系及其衍生職業,可以區分成:種裔神道(神力)、香火神道(神性)、信仰神道(神火)、氣運神道(神格)、功德神道(神職)等五大派系。
這些神道體系,又可以細分成:陰神、陽神、虛神、實神、地方神、位面神、宇宙神、維度神,乃至於終界的僞神、半神、仙神等若干類別。
陰神和陽神,指的多是空有層次而無位格和權柄的存在。前者若無肉體,或其它憑依之物,基本上只能在陰間和夜晚行動,後者卻能在白天自由行動。