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“雖然時間確實緊迫,但四周應該還足夠。更重要的是,我要從一開始就設計一個具備x因素的變體。如果我一直針對尼祿進行修改,只會因爲融合了不同的情緒和意圖而使其變得更爲混亂。”

他當然能夠設計出一款不錯的機甲,只是缺乏強烈的x因素而已。

“如果我設計的是量產型號,x因素就不那麼重要了。但如果我想基於凱撒·奧古斯都來銷售產品,就必須迎合那些把機甲視爲夥伴的精英人士。這一點上,我絕對不能馬虎。”

加載好基礎模型後,張志豪並不急於動手修改。根據他自己關於實現x因素的理論,設計師、機甲和駕駛員的意圖必須保持一致。這聽起來簡單,但他並不是在設計全新的機甲,而是在另一位設計師現有作品的基礎上進行改良。

“如果有多個設計師參與同一臺機甲的設計,x因素會發生什麼變化呢?”

尼祿重生版表明,與第一版尼祿不同,基礎模型中的x因素並未消失。這意味着,如果兩位設計師的意圖和情緒有所重疊,x因素就會得到保留。

這符合他的理論。但若他與原設計師的意圖相反又會如何?比如設計師1開發了一款強調防禦的機甲設計,而設計師2則製作了一個側重於進攻的變體版本。對立的意圖是否會相互中和,還是設計師2的意圖會覆蓋掉設計師1的原始烙印?真相可能是兩者兼有,設計師2的意圖以某種稀釋的形式變得占主導地位。

“我沒有足夠的時間去實驗各種意圖。”

張志豪選擇了一個不與基礎模型衝突的簡單意圖。

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