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一臺非常高端的模擬艙被搬到了舞臺後方,身穿緊身駕駛服的王明向觀衆揮手致意後進入模擬艙。場館燈光變暗,舞臺上開始投影出一個纖細卻優雅的輕型機甲揮舞着一把長度爲其兩倍的長槍的畫面。
隨後周圍環境也亮起,顯示出前方都市景觀的些許線索,這代表了所有機甲的測試場地。
“首先出場的是劉靜的作品——長槍之星。王明將在五分鐘後適應這款機甲,之後對其進行測試。這個適應期適用於今天測試的所有其他機甲。”
吳明軒走過來與張志豪一起觀看投影中的精緻設計。
“劉靜果然施展了她的魔法,她一直是個輕型機甲狂熱者。”
“她在外觀上花的時間太多了,我不確定裝甲下的內部結構能否承受重載。”張志豪以批判的眼光判斷道。
十二小時留給設計師們創造一款好機甲的時間實在太短。如果給他們一週時間,這裏的大多數參賽者都能拿出至少比現在匆忙趕製出的作品性能高出50%至100%的設計。消除設計中的錯誤和弱點能帶來最大的性能提升,通常可以在兩到四天內完成;而持續優化則能讓機甲在剩餘時間內不斷取得微小的進步。
當王明熟悉完長槍之星後,他進入了測試階段。
主持人向觀衆概述了障礙測試的內容:“衆所周知,儘可能公平地測試一款機甲是很困難的。許多聰明人都絞盡腦汁,在提出障礙測試之前尋找解決方案。障礙測試有不同的長度、時長和難度,並且每次運行時配置都會隨機化。這意味着王明在駕駛每一款機甲時,都將面臨相似的挑戰,但無法利用上一次運行的經驗來幫助自己克服當前的挑戰。”
實際上,由於每一次運行都不同,它們的難度在很多方面都有所差異。比如,如果王明一路順風順水直到最後遭到壓倒性的伏擊,那麼他的得分可能會高於在許多其他情況下。