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這對任何想要將“赫普利特”改造成持劍者的機甲設計師來說都是一個大問題,因爲它缺乏響應速度和活動範圍,難以應對激烈的碰撞交鋒。
張志豪並不打算直接與那些同樣面對這個問題且經驗豐富的設計師們競爭,他只想把“赫普利特”變成一個擅長用劍的戰士,同時保留騎士型機械的內在特性。
他沒有直接參考原有的佈局方案,而是先構建出自己的內部佈局,然後再與原始版本進行比較,在此過程中花費了不少時間。由於需要維持專注的設計意圖,張志豪在完成這項枯燥乏味的挑戰時,經常需要休息以恢復精力。
當他終於完成自己的佈局時,將新的佈局與原來的進行了對比,兩者差異巨大。他融合了兩者優點,採納最佳部分,然後將新的佈局方案置於一輪又一輪的測試中。
經過一次次的測試和調整,設計方案逐漸達到了新的平衡狀態。張志豪成功地削減了一些不必要的部分,同時保留了足夠的冗餘設計,釋放出來的空間使機械手臂的活動範圍得以提升。
此時,張志豪的項目進程正好走到了一半。儘管在測試上花費了大量時間,但收穫的效果比以往更好。
在這個過程中,每當注意力難以集中時,張志豪都會適時暫停工作。因爲他非常重視將“導師”的理念融入新設計,所以在思緒開始渙散時,他不敢繼續進行下去。
爲了轉移注意力,張志豪大部分業餘時間都用來輔導他的新員工吳明軒。吳明軒也在努力理解組裝流程,但至今進展有限。
一天下班後,吳明軒抱怨道:“這臺機甲簡直就是一場噩夢!感覺像是有人硬生生把兩個不同的機甲塞進了一個框架裏!”