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基本屬性對人物角色影響非常大,例如,強壯的人對中毒以後存活的幾率較大,敏銳的人能比較容易發現隱藏在背後的怪物,愚笨的人不容易發現通往埋有寶藏的祕密之門等等。
1.力量(STRENGTH,STR)
力量量化了人物的肌肉和身體強壯度。這項屬性對戰士、野蠻人、聖騎士和巡林客等戰系職業特別重要。
人物的力量修正將用於:
·近戰攻擊命中骰。
·使用近戰武器或投擲武器時的傷害骰(包括投石索)。(特例:非慣用手只有人物一半的力量加值,而雙手武器獲得一點五倍的力量加值。而力量減值將作用在非複合弓做出的攻擊上。)
·攀爬、跳躍和游泳檢定。這些技能以力量作爲關鍵屬性。
·力量檢定(如破門等)。
2.敏捷(DEXTERITY,DEX)