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敏捷量化了手眼協調性、靈活度、反應以及平衡性。這項屬性是遊蕩者最重要的屬性,但對那些通常穿着輕甲或中甲(巡林客和野蠻人),或不穿甲(法師和術士),以及任何想成爲優秀弓箭手的人物來說,敏捷也很重要。
人物的敏捷修正將用於:
·遠程攻擊命中骰,包括弓、弩、飛斧以及其他遠程武器的攻擊。
·防護等級(ArmorClass,AC),確保人物能對攻擊做出反應。
·反射豁免判定,你能夠依靠快速的移動躲開火球術和其他一些攻擊。
·平衡、隱藏、潛行、開鎖和翻滾等檢定。這些技能以敏捷作爲關鍵屬性。
3.體質(CONSTITUTION,CON)
體質表示了人物的健康和耐力。體質加值能增加角色的生命點數,所以它對所有職業都很重要。