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每個陣營基地裏有一面旗幟,這面旗幟的血量是參賽玩家數量X1000,只要能夠成功摧毀敵方玩家陣營的基地旗幟,就算是獲勝。
三種方式,都是爲了訓練領域戰士而設置。
第一種方式比較傳統,類似於領域戰團探索領域場的同時,還會從內部開採各類資源。
所以設置了以資源量爲獲勝條件,期間還有謀略、佈局上的對抗。
第二種擊殺方式則是訓練戰士的戰鬥能力,是對抗賽玩法中玩家普遍會選擇的對抗形式,只需要注重己方團隊的作戰配合即可獲得勝利。
至於第三種以偷家爲主的對抗形式,看似是取巧的勝利方式,實則是三種對抗模式中最爲重要的模式。
不但封棋這麼認爲,就連猩紅研究院的一衆高層也是這麼認爲的。
現實中驅散領域場,關鍵不是擊殺領域場內的所有領域怪物,而是擊碎領域場內的空間核心。
在空間核心被摧毀後,領域場就會緩慢消散。
這也是領域戰團拔除領域場的關鍵因素。