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“這個職業就是後期發力。前期難度是地獄模式,後期優勢就越來越大。別光看見賊喫肉沒看見賊捱打,你想想前幾個副本生存大師要技能沒技能,要物資沒物資,怎麼通關?信不信,要是官方統計一下各個職業到現在的倖存率,生存大師一定是最低的。”
“你才發現生存大師這個職業好?那開局的時候你怎麼不選。屬性類職業整個大類下就這一個生存大師職業,只要選了就必中,規則一直都沒有改過,你那時候想什麼呢?”
“每活一天,生存大師屬性值也就多了一點,相同的一天裏,飢餓祭司拿到了食物,瘟疫祭司獲得了藥品,製毒師多了一次毒藥的製作次數,麻醉師拿到一根麻醉飛針,更別提小偷、拾荒者、建築工這種技能生效次數不限量的職業了。生存大師的優勢有很大嗎?我沒覺得。”
這個玩家見識很廣,竟然一股腦的說出了多種職業的特色,話語間擲地有聲,不僅爲生存大師正名,還爆出了不少玩家一直遮遮掩掩的職業技能。
“大佬再說點,還有什麼職業有特殊的產出?”
“我都不知道製造類職業下邊有這麼多分類,怎麼我遇到的全是裁縫,漁夫,編織工?”
“誰知道你遇見的是真裁縫還是假裁縫?”
面對着玩家的千呼萬喚,剛纔爆出很多信息的玩家始終沒有再出現。