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8號的癒合之觸,是在當沒有敵人可以傳播症狀,或者是症狀太多,一次性傳不過來的情況下,暫時緩解自身所中的症狀。要知道僧侶雖然治療能力強,但是連續中好幾個症狀,也是會死的。

和經典的熱忱僧或者是祝福聖光僧相比,瘟疫紋章僧幾乎是沒有任何可取之處。治療能力低下,因爲沒有加血的大技能,虔誠紋章則需要2秒的施展速度,容易被打斷。而防禦的能力,也不是很理想,畢竟精神連接發動的條件太過苛刻,需要受到的傷害大於60點,暗殺刺客的匕首飛舞之類,完全防禦不住。

不過目前的情況是紅營特別是弒神公會喜歡玩症狀流,如果一味的使用破症狀的僧侶,比如說恢復術僧的話,只會陷入被動挨打之中。用瘟疫紋章僧的話,不但能破除症狀流,還能把敵人制造的症狀都還回去,一舉兩得。一個bd的好壞,最後還是要靠實踐去驗證。我沒有僧侶的英雄之靈,就只好有朋友來實驗了,南無阿彌陀佛充當了這一次的白老鼠。

再次殺進格蘭斯的邊境線,我們出門並沒有直接佔領城外的控制點,而是以最快的速度跑向紅方一邊,去搶奪他們門前的控制點。這一變化,也是我們先前就想好了的戰略。因爲這張地圖對我們來說優勢不大,只不過是控制點近一點而已,就算是紅方門口的三個控制點,離我們也並不算遠,如果速度夠快的話,我們跑到的時候,紅方也許還沒有把點佔領掉。

果然,這次行動是相當成功的,紅營的人被嚇了一跳。“怎麼,藍軍難道長了翅膀嗎?這麼快就過來搶點?又或者是在地下挖了密道,能夠隨意地傳送?”紅營的人沒有多餘的時間來驚訝,就已經被逼進入了戰鬥狀態。

影束縛,一個紅營刺客抓住一次機會,飛向我軍的一個元素,妄想一套秒殺。誰知道他舒服地一套連下來,卻發現那元素還剩下一點血沒死。怎麼回事?一般情況下,60點防禦的元素喫到這一套,是保證死了。看那元素也沒帶上盾牌,難道是她的血比別人多嗎?刺客在刺殺之前,一般計算好了對方的防禦和總的血量,一套下來如果沒死的話,會很尷尬。這時候如果戀戰,用普通攻擊砍上幾刀,也許目標就死了,但是自己也危險。要是放棄攻擊的話,到口的肥羊逃走掉,又覺得可惜。

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