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估計一年後,不能說人們都會淡忘這款遊戲了,但印象絕對會變得比較模糊。
“12個月有點長。”林楓沒有繞彎子,而是直接提出了異議。
在林楓看來《紀念碑谷》作爲一款輕量型的獨立遊戲,就算再優秀,用戶熱情也是有限的。
遊戲玩家的熱情就算會持續一段時間,其高峰期通常不會持續太久。
如果等12個月後才登陸其餘平臺,林楓擔心市場的熱度會大幅下降,屆時恐怕可能很難額外獲得預期的收益。
“我們理解您是擔憂一年後這款遊戲熱度減退,但我感覺您也無需過於擔心。
在一年的時間內,我們肯定不會讓這款遊戲的熱度變得讓人印象模糊。
即便是選擇一年的獨佔期,也並不會影響你到時候登陸別的平臺獲取利益。”約翰·麥克斯韋說道。
林楓說道:“你可能誤會我了,我並不是完全着眼於利益。