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“我覺得你的腦洞沒有完全打開。就拿這款遊戲來說,有這麼幾個角度給你考慮。”
“一個是從玩法系統上考慮,再花兩個月的時間,把你現有的戰鬥系統完全擴充一倍,可用武器再多8~15種,怪物類型再多20種以上。”
林茂疑惑道:“可是這樣對於一款手游來說,是不是太複雜了?”
陳陌搖了搖頭:“不復雜。手遊一定要輕度休閒嗎?我覺得不一定。要知道,越輕度越難做,現在這個階段,寧可用力過猛,也不要點到即止。”
“把戰鬥系統做的非常複雜,至少宣傳的時候你可以寫上諸如此類的宣傳語:‘20種武器任您挑選’、‘燒腦挑戰,你能每次都選對最恰當的武器嗎’等等。”
林茂若有所思。
陳陌繼續說道:“或者第二個方案,從難度上,直接把整個遊戲做得特別難,並且設置一些完全出乎意料的機關陷阱。”
林茂問道:“完全出乎意料是指?”