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再加上去年DOTA2进行了画质大更新,以及最重要的!半条命3的正式发售。
如此种种,才达成了那个看起来相当夸张的数字,当然这里面最大的炸弹还是半条命3,发售之后迅速攀升到千万级别,话题和相对过硬的质量是起成功爆发的根本。
发售之后也不停歇,在今年,本条命3也是频繁登场,8折,75折,甚至还搞了一波半价打折,这爆发出来的买买买能量可不是一星半点儿,也从另一个方面,反应了G胖数3的恐怖威力...
说起来,有的时候上衫宗秀自己也在想,如果他没有来到这个世界,没有创造时光游戏平台的话,可能这个世界的PC数字市场依然还是蒸汽工坊的天下。
毕竟维尔福能够那么快的跟着时光游戏平台发布蒸汽工坊定然是此前早就有准备的了。
如果真是那样的话,估计啊,现在的维尔福已经又变为了前世那个永远不数3的公司了,从这方面来看,也许这个世界的维尔福粉丝还真得好好感谢上衫宗秀才是。
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看完了维尔福,我们再来看看时光游戏平台这个在蒸汽工坊看来是如同“数学老师”一般的公司吧,从3年前的那个春天,时光游戏平台和一众独立游戏,日本同人游戏共同上线以来,三年的时间里,这个平台已经完全蜕变,御风幻化为龙。
三年里,时光游戏平台发布了舰娘GO,创造了数字游戏平台的第一次高光时刻,最初的时光游戏靠着一系列高质量的同人游戏在亚洲的二次元圈子里爆发开来。
很快,时光游戏平台又创造了可能是世界上的第一次大规模的数字游戏折扣,拉着一大堆经典游戏,给全世界玩家的钱包变了一个魔术,紧接着终末旅途的火热带动了带动了时光游戏平台的第二次高峰,独占PC的优势逐渐明晰起来,求生之旅,蓝晶幻想,舰娘GO,FATE-圣杯战场...中国龙吼计划孵化出来的那些完全独占,等等游戏吸引了无数人的眼球。