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一星遊戲新手,二星遊戲老鳥,三星遊戲高手,四星遊戲達人,五星遊戲宗主,六星遊戲帝君,七星遊戲尊者,八星聖者,九星遊戲鬥羅,而通過十星之後將會封禪爲“遊戲王”。
這則消息的公佈,更是刺激了玩家的熱情度,也讓《植物大戰殭屍》牢牢佔據了塔樓防禦類遊戲的絕對市場份額。尤其當不同玩家處在不同關卡時,這更刺激了玩家之間攀比和炫耀的心態。現在還只是開通了三個關卡,隨着玩家通關的關卡增多,九大關卡的逐步開設,林風相信玩家之間的攀比和競爭會越來越激烈。
沒有人願意落於人後,尤其涉及到智商方面。林風相信沒有人願意承認自己是笨蛋,自己技不如人。
全國各家報刊雜誌,也紛紛登出相關攻略和心得,指點玩家如何儘快儘速的突破每一重關卡。不過由於第二關的遊戲方式發生改變,加上難度提升,至今僅只有寥寥數人通過第二關卡,進入第三關卡。
在衆多玩家抱怨第二關卡難度太大時,林風適時的在“第二世界”每月一期的遊戲雜誌中刊登了第一關卡和第二關卡的詳細介紹,植物屬性和殭屍屬性,供玩家研究。
有了這份官方推出的詳細資料,衆多玩家經過日夜研究和大量實踐,結合植物攻擊力和殭屍血量以及速度,整合了數套過關心得,讓通過第一關卡和第二關卡的玩家人數大增。在刺激了玩家熱情之餘,也間接的增加了“第二世界俱樂部”高級會員的數量。
畢竟這份植物和殭屍的詳細數據只有高級會員能免費獲得,並且雜誌不在市面上發售。雖然有不少網站盜版發行,在網絡上刊登,但在林風並未授權下,各家雜誌均不能刊登這類消息。無奈之下,衆多玩家只能選擇成爲“第二世界俱樂部”的高級會員,好在“第二世界俱樂部”高級會員福利不少,所有成爲了高級會員的玩家均表示值得,也讓被迫加入的衆多玩家的怨氣少了許多。
在成爲高級會員之後,手中拿到精美的雜誌時,最後殘餘的一點怨氣頓時煙消雲散。尤其裏面還有針對第三關卡的介紹,更是讓衆人大嘆值得。
林風推出的第三大關卡,地圖與第二大關卡沒有任何變化,但新增了四個傳送門。殭屍會通過傳送門進入另一邊的傳送門出口,而且隨着時間流逝,傳送門會因此發送變化,這也就讓玩家必須隨着傳送門位置的變化而臨時改變策略,重新擺放植物,延緩殭屍攻擊並最終消滅殭屍。
這只是增添了一個小小的設計,卻讓遊戲趣味性大增,而此前衆多玩家所公佈的心得,在此全部不適用。隨着傳送門的變化,戰術將不能再呆板,必須靈活應用各種戰術。此前衆多玩家所設計出的最佳擺放植物地點全部作廢。